|
|
W sieciach P2P, każdy komputer może jednocześnie pełnić zarówno funkcję
klienta, jak i serwera. W najpopularniejszej implementacji modelu P2P,
jaką są programy do wymiany plików w Internecie każdy węzeł
sieci (czyli komputer użytkownika) odgrywa rolę serwera przyjmując
połączenia od innych użytkowników danej sieci, jak i klienta, łącząc
się i pobierając dane z innych maszyn
działających w tej samej sieci. Wymiana danych jest zawsze prowadzona
bez pośrednictwa centralnego serwera. Sieć P2P charakteryzuje się także
płynną strukturą, która zmienia się w zależności od tego, jakie
komputery są w niej aktualnie zalogowane.
|
Udostępniane pliki to głównie to, czego nie można
znaleźć na
publicznych serwerach WWW. Często udostępniane są różne utwory, na
które nie ma zgody właścicieli praw autorskich, takie jak:
- muzyka
- filmy
- książki w postaci elektronicznej
- programy komputerowe
Wiele z nich jednak to utwory trudne do dostania
oficjalnymi kanałami, takie jak anime lub utwory mniej znanych muzyków.
|
|
Ciekawostki!!!
- wymiana plików metodą peer-to-peer zajmuje nawet do
70% ogólnego ruchu sieciowego
- około 5 mln ludzi jest w tej chwili podłączonych do
sieci P2P
- 75% Europejczyków przynajmniej raz w miesiącu
korzysta z programów P2P
- 18% użytkowników P2P łączy się z Internetem przez
modem
- 35 mln mieszkańców starego kontynentu pobrało muzykę
w sieci P2P
- blokowanie lub ograniczanie
pasma dla aplikacji P2P
jest technicznie trudne
|